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[Learn OpenGL 번역] 4-1. 모델 불러오기 - Assimp
Assimp 모델 불러오기/Assimp 지금까지의 모든 scene들에서 우리는 컨테이너 친구들을 많은 방법으로 광범위하게 가지고 놀았습니다. 하지만 시간이 지남에 따라 이 친구들이 약간 지루해졌습니다. 실제 그래픽 응용 프로그램에서는 일반적으로 많은 복잡하고 흥미로운 모델들이 존재합니다. 이 모델들은 정적인 컨테이너보다 보기 좋을 것입니다. 하지만 컨테이너 오브젝트와 다르게 집, 차량, 사람과 같은 복잡한 도형의 모든 vertex, 법선, 텍스처 좌표를 일일히 정의할 수는 없습니다. 대신 우리가 할 일은 이 모델들을 응용 프로그램에 import하는 것입니다. 이 모델들은 3D 아티스트가 Blender, 3DS Max, Maya 같은 툴을 사용하여 디자인한 것들입니다. 3D modeling tools라고도..
OpenGL
2018. 7. 18. 21:17